此段资料引用于“蜂巢 (Nest)”并与其保持同步更新。 编辑由某些蜜蜂在利于自己生存的环境中制作或是自然生成,也可以自己动手合成。
与原版的蜂巢不同,内部仅能容纳一只蜜蜂;蜜蜂离巢时也不会在巢内产生蜂蜜。
适于挖掘蜂巢的工具与合成这种蜂巢所用到的原本的方块相同。
被破坏时会保留巢内的蜜蜂。将住有蜜蜂的蜂巢放入合成格以清除蜜蜂,得到空的蜂巢。
不同的蜂巢仅供适应它的蜜蜂居住,相关的具体信息可以通过查看本模组为 JEI 添加的页面得到。
通常情况下,使用蜜蜂小食右击蜂巢,等待一段时间后可以产生一只蜜蜂。可用蜜蜂小食加速这一过程;但有些蜂巢比较特殊,需要使用指定材料代替蜜蜂小食发挥作用(如发光蜂巢产生发光蜜蜂,需要使用荧石粉而不是蜜蜂小食)。
部分蜂巢需要放置在指定的生物群系内才能产生蜜蜂(比如沙子蜂巢和沙砾蜂巢需要放在沙滩群系,下界系列的蜂巢需要放在下界维度)。