本文目录一览:
1、炉石传说青玉萨卡组怎么样 一马当先青玉萨卡组心得(
2、青玉萨和青玉德哪个强?
3、炉石传说新版“萨满”主推的套路是什么?
4、如何评价《炉石传说》中的中立卡牌,“蒸汽清洁器”?
5、炉石传说青玉进化萨卡组怎么样
6、炉石传说安戈洛新版青玉萨卡组搭配攻略
炉石传说青玉萨卡组怎么样 一马当先青玉萨卡组心得(
卡组强度:T1卡组,打海盗战64开,青玉德82开,海盗贼64开,对局时间快。
卡组造价:3张橙卡,0张紫卡,橙卡均不建议替换。
卡组思路:按费拍怪,前期控场,站场抢脸。
单卡选择:
2*南海船工:
这套武器很多,基本是是1费21的冲锋,物美价廉带满。
1*大地震击:
斩杀时用来过墙,也可以解掉大范或者暮光蚊子。
1*闪电风暴:
用于内战和打海盗战。
2*投火无面者:
最超模的随从,没有之一。
2*碧蓝幼龙:
法强和过牌,这两个特质很适合这套卡组。
1*艾雅:
玉莲帮必备大哥,两个魔像特别好用。
起手留牌
打任何职业都留魔像,1费的随从武器除了帕奇思。
职业对抗:
对动物园:打动物园前期不能贪,尽量解场即可,虽然目前基本见不到,天梯术士默认宇宙术。
对宇宙术:用场功压低血线,然后用法术斩杀。
对青玉德:一般前期我方能站场,尽快稳固场面优势,武器解场很容易赢。
对艾维娜德:同青玉德。
对龙牧:很难的对局,还是要站住场面打,但是面对宇宙龙牧的雷诺毫无抵抗力。
对海盗战:这套打海盗战就看哪边胡。
对萨满:萨满内战得场面者得天下。
对防战、牧师、宇宙术、骑士:基本上对阵控制卡组全是优势对局,站住场面打脸即可。
对猎人:天梯销声匿迹了,感觉是五五开的对局。
对盗贼:目前基本是海盗贼,这套的优势在于解牌足够多,生物质量也够高,可能会让对面盗贼解场乏术,法术斩杀,但是之前不带大地震击很容易被对面大范抢死,带一张针对。
对火妖法:劣势对局,如果能清完她的随从我们就宣告胜利。
青玉萨和青玉德哪个强?
绝对是青玉萨比青玉德更胜一筹
现在天梯环境恶劣,自从蹩脚海盗被暴雪一棍打折了腿,幽灵之爪变成了幽灵鸡爪。曾经的最强快攻职业——青海萨彻底没落了。随之而来的就是海盗战和动物园的崛起,一个靠武器打伤害一个靠随从铺场打伤害。论打快攻能力,曲线平滑的青玉萨不比厚重的青玉德强上数倍?无论是2费的大漩涡还是3费的闪电风暴都是超模的卡,加上血法或者法强图腾的Comb清场能力堪称一绝。反观青玉德只有一个4费横扫AOE,而且AOE只能打1。试问到四费你还能剩多少血?穴居人和图腾魔像是为了更好的度过前期,如果你经常匹配到的是后期卡组,可以酌情带个进化和魅影歹徒。
青玉系列满编没有异议狼魂是为了打海盗战,带一个吸收伤害就好,闪电风暴是为了打铺场职业清场,内战也尤其好用.锦鱼人也是为了打快攻,如果你还觉得经常被快攻打的生活不能自理,那再加一张治疗波!简直可以堪称快攻克星了。深渊魔物这个神卡如果能带十张我绝对带十张,过牌全指望马桶,所以马桶最后和深渊魔物一起下,能多活几轮,也可以带一张嗜血用来斩杀,只是容易卡手,青玉萨曲线平滑,近乎完美,前中后期都可以打,而且速度比青玉德快得多。经常七八费青玉就养到很大了而且比青玉德稳定很多,当然如果是脸帝,没几个职业能打得过天胡的德鲁伊。当然有个地方是永远也不如青玉德的,青玉护符永不疲劳
上个版本最后,看到有人预言青玉德要强势崛起,制霸天梯。可是结果呢?青玉德确实因为环境的改变比之前更好打一些了,可是也算不上TOP1的职业。魔像是女孩最好的朋友
炉石传说新版“萨满”主推的套路是什么?
从已公布的新卡我们可以看出,这个版本没有继续强推上个版本的冰萨,冰萨就是一个不知道怎么获胜的套路,缺少的组件太多,估计暴雪也已经意识到了。(作者:catcarl)
那这个版本萨满主推的套路是什么呢?
1图腾萨
狗头人隐士、原始护身符、风剪唤风者,都是主打图腾的随从,从身材和效果来看都只能说一般般。在一个非常大胆设计的版本居然对图腾这个主题那么保守,明显暴雪就没想让图腾萨在这个版本就崛起。
图腾萨要崛起明显还缺少一些强力组件,除了原始融合没有其他可以因图腾获得攻击力的BUFF,萨满的基础图腾实在太弱了,除了一波嗜血真的没多大作用。
记得以前的图腾之所以厉害最大功劳就是雷霆崖勇士,而且各种随机出图腾效果是全图腾范围而不止限于基础图腾,在雷霆崖勇士退环境的今天,图腾萨没有获胜的手段。
所以,图腾萨这个版本不会有多大作为,这些组件应该是为将来的版本服务的。
2元素萨
元素萨无疑是得到了加强,而且元素萨本身就不弱,在安戈洛版本是有一席之地的。
为什么元素萨后劲不足?首先,萨满自身的缺陷就是没有稳定的过牌手段,马桶、灵魂回响这些卡都谈不上优秀,优势吓死对手,劣势吓死自己。其次就是元素链的特殊设计所固有的问题,很容易掉链子!
元素萨得到加强那当然是因为这个版本的最强橙之一---撼世者格朗勃尔。但是,依靠一张强卡是否能改变元素萨的固有问题?那还是有待实战考验的。
小编认为元素萨在这个版本必定会有一席之地,但想登上T1那是还不具备这个实力!就是一个顺风很厉害,一旦逆风就很难翻盘的卡组。
3青玉萨
撼世者格朗勃尔加强了元素萨的同时,也加强了青玉萨,青玉萨可以走白眼大侠恩佐斯亡语的路子,卡组将会相当的厚。
萨满有足够的AOE和苟活能力,但始终有过牌的缺陷,导致萨满的后期路子都极其不稳定。
青玉萨和元素萨很相近,如果元素萨在天梯能有一席之地,那青玉萨自然也不会缺席。
4铺场进化萨
在冰封王座硕果仅存的萨满套路,强度还是有的,但在新版没有获得什么有力组件,反而新出的生物基本都是亏身材的,而且有些亏得还相当厉害,变相削弱了进化。在冰封王座上不了T1,在新版就更加没戏。
5其他可能
萨满还有什么更多的可能性?
萨满的橙武可以说很弱,估计上不了构筑。不稳定的异变这张卡小编认为很灵活但也不是非常强大,对萨满的提高有限。其他的卡都有明显的套路性,在上面已经讨论过了,估计萨满也变不出什么戏法。
这个版本其他职业的设计都相当“大胆”,而萨满只有一张撼世者格朗勃尔来创造更多的可能性,想上天很难!综合来说,新版的萨满不会隐藏,但很难登上T1,应该是T2-T3的常客。
合卡建议:如果您热爱萨满这个职业,撼世者格朗勃尔无疑是值得合成的。如果是想投资T1卡组,萨满的卡真的要再三斟酌,不要一时冲动。
如何评价《炉石传说》中的中立卡牌,“蒸汽清洁器”?
我发现跟 “如何评价最恶心橙卡,剑圣奥卡尼〞是同一个人,动不动就喜欢 “最恶心"最不做人〞这种字眼实际上这张牌的强度十分有限,他的上限也就是个游荡,前提是环境里卡扎德等套牌的出场率超过30%,并且胜率达到t0,在55%左右。现在 “奥秘法的爸爸”,那张334复制奥秘的,名字我都不记得了,还有谁记得?还有破甲骑士,粘指狗头人,落得个什么凄惨下场?
这是张针对牌,针对牌就注定不会强度过分,如果一张针对牌的出场率非常高,那反而说明被这牌针对的卡组强度过高需要削弱。主玩标准,这牌是拿来针对卡衫、找龙德和任务牧的东西,剽窃贼和野兽猎甚至术士的疲芳诅咒屋误伤,但再想一想超凡德找龙德任务牧,诅咒术° 野鲁猎都是游戏体验较差的几个卡组针对这几个无可厚非,没被影响到又体验差的卡组只剩大奖贼和龙火法而这两个卡组屋于是扩大卡池就会被削弱的类型。
(体验差指的是运气差恶心白己运气好恶心对面,交互性差)至于高贵的机械属性 ,发现这个机制是职业牌发现概率up,让是个中立哪儿那么容易发现,而机械体系都是快攻这个5费费用有点高了,欧皇在需要的时候都能发现到那当我没说。真正想吐槽的是上个版本的机制是把牌洗入牌库底再探底抽上来,结果这牌直接把洗入牌库底这个机制分数住下拉了不少。
这张卡虽然针对性强,但是泛用性不弱至少可以防学术剽窃,阴谋,铁锈,鸽子,青玉护符,亡者套牌,炸弹,碎克,痛苦泪咒,费林(以及诸多埋底牌),大主教,牧师任务,卡扎库衫,普瑞斯托女士,辛艾萨莉之火,愚人套牌,寒拉辛疾行。最主要能防痛苦诅咒、鸽子、尖味或者其它意破宇亩。
这张卡届于环境针对型单卡,真不一定强,但是对环境会存在一定冲击性,首先影响最大的无疑是卡衫主藏 ,龙妈的龙 ,牧历任务,或者比较少见的黄金猿,拉法姆,这种-旦被炸掉基本可以投了。其二为有一些影响的,比各种埋底,学术剽窃,大主教这类的打资源的,这种一下只收少点资源,有影响但是应该不会特别大。
这卡泛用性很强。破甲骑上这类卡基本没人会带,但这卡感觉是能带的。看新卡牧师脏度挺高,前一版本找龙,剽窃,大宝藏这些全被单吃。炉石历来有一类卡,麦用不低身材普通 ,对大部分 卡组打出没有大大意义,但是面对少数卡组在合适的时机打出来会有毁天灭地的效果。这种卡牌不会彻底毁灭一个卡组,就像青玉萨不会因为游荡饿鬼灭绝, 防战也不会因为破甲骑士灭绝。这类卡牌的意义就是可以永远的阻上counter的卡组成为t卡组
这种就是吃奥秘、吃刀、破甲骑士这种你遇到了针对的爽的—B但是没遇到你就是白带—个大白板所以,这个东西只能说某类卡组不可能泛滥因为如果奥秘系泛滥,那么吃实秘人手一张进而让奥秘系不那么强这个也是同样针对性太强了.要我想起为了克制小德的甲虫专门开发出来的苔鲜.为了克制千甲德专门出的吹甲…为了克制青玉护符专门出的恶魔..怎么都是德,为了针对佛祖骑专门出了奥秘吞噬,为了针对冰冻出的火元泰…这张卡显然是为了针对挖宝系准备的。但是以我的经验,针对卡带着收益极低。只要带了基本排不到.排到了也大概率摸不到。我想狂野战吼萨可以带一张试试….暴雪总搞这种事情。
所以我要说的第一点是,炉石最成功的地方不是它真的比其他对战类卡牌就好玩多少,而是它的学习成本足够低,在能够输出对战类卡牌游戏价值的同时,兼顾了学习成本和单局游戏的时间长度,使得更多的人可以利用碎片化时间参与进来。
“学习成本低,是炉石传说成功的第一要点”
炉石对游戏节奏的控制是把控得比较好的,虽然我们还是会见到诸如烧绳战这种恶心到没朋友的卡组,但总体来说,我们玩炉石不会觉得太累,为什么呢?
第一,没有回合外响应!按照我家大大的说法,炉石是唯一他可以一边吃饭,一边打的对战类卡牌,你打游戏王试试?!第二,卡组上限与疲劳领域,30张卡牌,过劳死领域,都控制了单局比赛的时间。第三,可以直接打脸!我不知道这是不是炉石最先干的事情,但很多卡牌不允许直接打脸,可以直接打脸将极大地提高单局游戏的速度。现在一盘炉石大概是10分钟吧,是比较合理的时间。
暴雪大概也是先设计基础模型,然后再设计特效的,特效则要回到我们一开始说的9职业那里去,暴雪根据自己强行想要的9种特性,把特效设计到了法术和随从里,以区分职业。战士的武器+护甲,贼的连击,法师的法强,德鲁伊的成长等。这种设计思路的限制是非常强的,随着时间的推移,暴雪也发现了问题,才有了最新的克苏恩体系(以中立卡组特性而不是职业特性来决定胜利的体系)
英雄技能也是符合基础价值模型的。所以英雄本身就是一个永久2费法术,这是要被注意的。关于卡牌和英雄设计,再讲下去就会无比复杂,我只是想说,一切源于一个最简单的基础模型,暴雪在这个基础模型下不断地拓展,于是有了现在的炉石。这样的基础模型下,可以不断地变换排列组合,不一样的排列组合就会有相应的选择和判断,而这就是游戏乐趣的来源。
“好玩的第一点,容易理解又足够多的排列组合”暴雪拒绝了曾经的奴隶战,以及曾经的咆哮德,为什么?“没有otk,让游戏更加开放,是好玩的第二点”。
炉石传说青玉进化萨卡组怎么样
炉石传说青玉进化萨卡组,想知道炉石传说青玉进化萨卡组的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!
炉石传说青玉进化萨怎么卡组?炉石传说青玉进化萨卡组对战厉害吗?下面跟随小编一起去看看炉石传说青玉进化萨卡组各职业对战分析吧!
各职业对阵解析
下面,我们来仔细分析下我们对战九职业的打法细节。
萨满内战
青海萨,起手留牌:各种aoe,一个单解,一个武器,解牌足就留一口奶。
对手特点在于前期海盗,火舌,以及各种超模随从的抢血爆发,中期能力很一般,所以我们要控制好对手前期的战场数量,火舌必须解,不要贪,其他小随从我们如果手上奶量充足可以适当的贪aoe,要知道退化对穴居人,477,图腾模像的打击是非常大的。前期安稳渡过基本取胜。
青玉萨,起手留牌:闪电风暴,血法师,武器(有青玉之爪就留铜须),除青玉酋长外所有青玉,马桶。
青玉间的对局,谁的青玉大,谁就占优势,萨满的对局,基本不会打到疲劳,所以拼命过牌,多占据场面和手牌优势总归是不会错的。最重要的就是手上暗藏杀机,留血法师闪电风暴,蓝龙闪电风暴之类的连招,利用法强 aoe赚取卡差,进化残血随从来进行补场面。过牌 aoe 青玉速度 进化=胜利。
进化萨,类似青玉萨,打法同上。
对战士
防战,现在的防战真的不少,而且战斗力绝对不容小觑,我们要注意防止对手的脏鼠乱斗,在感觉到对手有爆牌鱼的时候一定要控制好自己的手牌数量,尽量保证自己的手牌不要比他多太多。然后每回合丢一个青玉配一个图腾,他一个个解,他很难受,他不解,他更难受,慢慢的把他折磨死。
打脸海盗战
我好讨厌打海盗战,我们带的墙实在是太少了,想办法前期苟活吧。
由于我们不怕防战,怕打脸,所有除非你认识对手,否则其他一律视为海盗战。
起手留牌:一切解牌,锦鱼人水语者。
对法师,基本都是宇宙法
宇宙法,起手留牌:马桶,各种青玉,蓝龙,有魅影歹徒留进化
法师啊,前期没有太多随从,就算有,也不是太厉害,所以我们不用刻意留太多解牌针对,最多一个青玉闪电即可,保证自己的过牌速度,但是千万要注意,小心对手的爆牌鱼和脏鼠,如果对手有铜须卡扎库斯,切忌铜须要配合上青玉,不然我们厚度不够。
青玉速度到达了5—5以后,每回合适当铺场,保证在被清场后有持续铺场能力,慢慢折磨死!
冰法,碰见少量冰法,一个治疗波,铜须加锦鱼人,强力的青玉场面,基本完虐!退化加呱也不怕末日冰环,只输一手超级卡手。
对术士
全是宇宙术。起手留牌,呱,马桶,蓝龙,除酋长外所有青玉。
对宇宙术,还是比较有争议的,昨天我五盘全胜,今天我4盘全败,关键还是在于双方节奏,铺场速度,如果顺的话我们压制住了对手,还是采取适当铺场,保存实力的这一重要原则。如果劣势,找机会双法强加aoe来一波返场,哈里森吃半把血怒,游戏结束。
对牧师
起手留牌,退化,闪电风暴,蓝龙,血法,马桶
龙牧,龙牧其实是一种中速铺场职业,牧师的英雄技能让他比较笨重,一旦被对手反先手就会无限被风筝。而我们萨满又是返场的皇帝,拼节奏,保护好蓝龙,玩好aoe很容易取胜
宇宙牧,我们更容易战场,随意打别太浪就行!
对盗贼
基本奇迹贼,起手留一切解牌,最重要的是退化。
我们如果带上双退化,对奇迹贼简直是天克对局,呱,青玉闪电,闪电风暴,奶都是盗贼的克星,打盗贼不要让对手战住抢,不然冷血隐身的套餐也够我们喝一壶,但手上有退化我们也不太怕,同样只输卡手。
对小德
现在的小德,很疯狂,八成是青玉德,一旦天湖,无人能敌,运气好在你4费,青玉就长到5—5了,加上科技优势,剩下的就是一回合一个大青玉无尽的折磨!
起手留牌:所有青玉,呱,有魅影歹徒,留进化,
青玉德是现在当之无愧的中速第一,滚雪球能力强,但是弱点就是返场能力太差,一旦被抢了先手,就很难返场。
我们如果能在对手之前成长青玉或者进化一波,还是很容易将其带走的。
对骑士,基本上是死鱼
留牌,马桶,青玉,蓝龙,呱退化,一个闪电风暴
骑士现在不多,上次碰见骑士我变没了他除蓝腮外的所有鱼,生平送领军对过牌和场面要求都太高了,大家自行脑补。
对猎人
不好意思,没见过。
进化萨是一个娱乐和强度并存的卡组,但是一定要小心在优势的时候进化出负面随从哦,比如,2费的末日降临,8费的煤气罐。
炉石传说安戈洛新版青玉萨卡组搭配攻略
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炉石传说安戈洛的新版青玉萨卡组怎么样呢?一套青玉和元素体系混合的萨满,搭配出最好的卡组还是需要技巧的。小编今天带来一篇炉石传说安戈洛新版青玉萨卡组搭配攻略的文章,有兴趣的玩家随小编一起来看看吧。
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炉石传说安戈洛新版青玉萨卡组搭配攻略
首先是一套青玉和元素体系混合的萨满,这套萨满没有带1费的元素,因为1费的元素身材都很差,空气元素121,火羽精灵112,卡位紧促而且2费没有需要配合的元素所以舍弃了他们,不要觉得不带1费元素会使元素太少而打不出配合,这套牌加上衍生物一共有20个元素基本上不会有元素卡手的情况。
之后谈论为什么要带上青玉体系,萨满一些好的前期解牌和补刀(闪电箭,青玉之爪,青玉闪电)2张都带有青玉字眼对比其他解牌和补刀(223过载1的刀,2费打4过载1,4费打4回4血,1费打两个随从2血过载2,石化武器,幽灵之爪等)好了太多,所以没有理由不带青玉之爪和青玉闪电,那么再带上1张艾雅也是顺理成章。
之后一个中期控场卡组的4个关键:过牌,AOE,硬解,回血。萨满的过牌是个硬伤,退环境之前就只有3张(马桶,先祖知识,视界术,蓝龙),视界术适合一些不带前期的先祖土爹养牛萨满,并不适合这套元素萨,先祖知识,蓝龙又退环境了,只好让马桶重出江湖了。AOE:我们3,4费带了6个墙的情况下,一些小怪用墙来交换即可所以并不需要大漩涡,所以我只带了1张火山喷发来解决一些不太好解决的场面。之后硬解,稳定2个呱不解释。最后在治疗波退环境的情况下萨满还有锦鱼人,升腾者,新的元素温泉守卫和新橙卡,相比下来明显是新版的两个元素更适合这个套牌。
萨满在4费元素上是空虚的,职业牌4费元素顽石和火舅舅全退环境了,而中立4费只有火羽凤凰1张,为了5费的卡里莫斯的仆从,那么也只有满编它了。
7费元素没有带萨满的新紫卡选择了火爷爷,1是因为6费元素只带了2张火爹,7费带4张的话没有更多的6费来配合。2他不如火爷爷
焦油我看一些主播评论和自己认为都是优质的随从,但在新版本上线之后我肯定会实测来考虑带不带焦油。鄙人认为112元素的质量比433还差,如果带112只是为了4费润滑一下使545发动特效,那为什么不直接用433呢。