电子竞技世界杯

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2000年代:全球电竞赛事兴起

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ESWC最初由法国公司 Ligarena 创办,该公司此前曾在法国以 LAN Arena 的名义举办过一些小型局域网(Local Area Network)赛事,例如:于法国巴黎2000年举办的 LAN Arena 4[4]和2002年举办的 LAN Arena 7[6]。

2003年,Ligarena决定开展更大规模的赛事,ESWC就此诞生。

世界电子竞技大赛(WCG)、职业电子竞技联盟(CPL)和电子竞技世界杯(ESWC)这三个赛事确实是早期电竞史上非常重要的全球性综合赛事,在当时被广泛视为顶级赛事[5]。它们的特点是会囊括多款不同游戏的比赛,类似于电竞界的奥运会。

2005年,Ligarena 更名为 Games-Services。[5]

2009年,ESWC被另一家法国公司 Games-Solution 收购,并成为其品牌所有者。[5]

2010年代:电竞产业变化

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2012年,专注于电竞的机构Oxent收购了ESWC。[5][7]

然而,随着电竞产业的发展和游戏生态的变化,WCG 在2014年一度停办,虽然近年有尝试复办,但影响力已不如从前;而ESWC的规模和影响力也大不如前。

2016年巴黎游戏周比赛现场

2016年,根据 ESWC 变更后的赛事介绍,未来赛事将不再以电竞赛事的形式举办,而是将转为游戏节性质的活动[2][8]。因此 ESWC 名称由电子竞技世界杯(Electronic Sports World Cup)改为电子竞技世界大会(eSports World Convention)[3],例如:2016年6月于韩国济州岛举办 ESWC 2016[9] 的《使命召唤》项目就以附加赛级别的邀请赛形式。

2018年,为ESWC举办赛事的最后一年,例如:于2018年10月巴黎游戏周(PGW)的 eSports World Convention 2018[10],以及2018年12月的 ESWC Africa 2018[11]。

2020年代:ESWC品牌遭收购

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2023年10月,ESWC品牌被电竞世界杯基金会(Esports World Cup Foundation)收购。[1][12]

电子竞技世界杯(Electronic Sports World Cup,简称ESWC)易与电竞世界杯(Esports World Cup,简称EWC)混淆,而EWC是由沙特阿拉伯公共投资基金主办的年度国际电竞锦标赛,首届EWC举办于2024年沙特阿拉伯利雅德,是取代Gamers8的年度国际电竞比赛[13],并由电竞世界杯基金会运营。

现今全球电竞的格局已经发生了很大的变化,更多是围绕着特定热门游戏的单一游戏世界赛,若以当前(2025年)的标准来看“全球三大电子竞技赛事”,通常会指那些拥有最大观看人数、最高奖金池和最广泛全球影响力的游戏单项赛事。基于这个标准,除了WCG、CPL和ESWC这类老牌综合赛事外,目前公认的“三大电子竞技赛事”会是:英雄联盟全球总决赛(League of Legends World Championship,简称Worlds)、Dota 2国际邀请赛(The International,简称TI)和反恐精英特级锦标赛(Counter-Strike Major Championships,简称Major)。

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