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【攻略:装备实验室】关于传世武器你需要了解的二三事(杂谈篇)
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2024-12-10 12:22 发表于 福建
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【攻略:装备实验室】关于传世武器你需要了解的二三事(杂谈篇)
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前言如何选择传世武器杂谈
本帖最后由 冰河陨雪拳套 于 2024-12-23 10:36 编辑
前言
先遣服内容仅供参考,实际内容一切以正式服为准
重力之泉版本先遣服已经差不多开放了两周,大部分游戏内容基本也能体验完毕。
本篇为下篇-杂谈篇,基于上篇内容,简述下选择传世武器的方法和一些杂谈。
上篇科普链接
先遣服:关于传世武器你需要了解的二三事(科普篇)
https://bbs.colg.cn/thread-9320196-1-1.html
(出处: 沃特碧们的Colg)
如何选择传世武器
说到底传世武器选哪个,其实还是看效果属性有多厉害。
比如上篇提到的男散打,重泉版本其实就不太会考虑传世拳套;
贝兹女王拳套的特效占比很高但是需要的攻击频率也很高,单从效果属性层面来看更适合女机械,召唤这类有宝宝可以持续触发特效的职业。
反而是传世东方棍的效果属性强度高,而且也像上篇所说的,拳套掌握的10%CDR在整合后无论是使用拳套还是东方棍,都是生效的。
而传世拳套作为传世武器,本身也没有武器类型的冷却,所以说男散打其实是完全不会考虑传世拳套作为毕业武器的。
其他职业也可以参考该逻辑进行选择,比如剑影其实很适合钝器的属性,或者说传世钝器几乎适合所有职业,在重泉版本CD比较稀缺,钝器作为CD组件其实是非常优秀的。
对于多武器精通的职业而言,就要考虑该精通的强势程度了,比如剑魂光剑的冷却,太刀的刺伤机制等,都是需要结合该类型的传世武器来抉择的,这一点就要更为复杂些;有可能会出现一个垃圾的精通路线但有一把很好的传世武器,但也可能刚好反过来。
杂谈
武器精通/掌握改版导致的爆率问题
这个在笔者个人来看其实是比较严重的,因为重泉版本的武器重要性很高;
而几个特定的职业例如旅人,妖护使和猎人是锁武器的,
也就是说她们要在41种传世武器爆出来他们的那一种;相对于其他大系职业的难度高很多。
其他大系职业至少是可以做到大系内绝大部分通用的,比如狂战士只要不是爆光剑,其他4种武器都能先用上,虽然不一定是最好的,但至少能用。
对于锁武器的职业而言,连刷一把对应的武器都很困难,更不用说专门去刷传世了。
笔者个人建议是在大系内,至少提供一次转换武器的类型的机会,可以有一定代价,
但不能完全堵死这条路,不然很多弓箭手可能真的要把制式武器一路升到史诗去了。
特效伤害对于武器强度的影响
特效伤害在传世武器和新的套装属性上表现颇多,特效占比也成为了武器强度不可忽视的一部分。
关于特效伤害的计算目前暂时没有想到特别好的办法,而且特效触发的机制也要分成两种,
一种是按攻击次数/特定技能触发的特效,这种触发往往没有内置冷却;
另一种相对好算的就是有内置冷却的特效伤害,比如每xx秒可以触发一次。
特效伤害的高低可以参考V佬之前写的那篇,目前就是可以和等效百分比来匹配,直接*10即可;关于提到的唱歌,偏爱,斗神等问题韩服是已经修复,后续国服应该也会跟进。
【攻略:装备实验室】特性伤害到底怎么构成?规律系天赋测试与介绍
https://bbs.colg.cn/thread-9151335-1-1.html
(出处: 沃特碧们的Colg)
比如这种描述,特效伤害量126000%,乘以10以后就是1260000%,等效百分比126w,可以直接拿来和技能的等效比做比较。
这样出现的问题是特效伤害很难评估,因为不经过实测的话,很难确认特效占比有多少;
甚至对于一些内置冷却极短的特效伤害(比如0.5s),实战和打桩也可能出现截然不同的情况。
目前来讲只能说内置冷却越长的特效伤害越不容易空转,然后对于内置冷却极短的特效伤害很依赖攻击频率,
如果能像女机械,召唤这种自带宝宝打怪,保持一个稳定的攻击频率,实战中短内置冷却的特效伤害也能有不错的发挥。
后续关于武器强度的表也只能暂时把特效类的伤害进行一个预估,或者说只计算非特效部分,然后在同为特效武器中进行比较。
谁尽力?谁犯罪?谁的武器不团队?
这个主要是吐槽环节,其实大部分职业大系的传世武器差距相差都不大,
但统计出来后发现神枪和弓箭手传世武器的魔攻有着明显的断档,由此也对大系内职业进行了一定研究。
可以看到大部分大系内都是比较相近的,这里就点名几个重点来讲。
神枪的魔攻,弓箭的魔攻之所以对比其他大系都有明显断档,主要原因就是大系内只有轻武器的魔法/物理百分比
男女机械和妖护在各自的大系中都只有他们一个轻武器魔法百分比,所以他们的最高也就是本大系的最高,没法去吃到对应的红利。
而像是鬼剑+黑武+守护这种实际人数高达15人的超级大系,可以说是各种类型的百分比都有,轻/重+物理/魔法百分比都能组合出来;就完全不会担心吃不上大锅饭。
而魔枪虽然也只有四人,但也能凑出来中型/重型物理百分比,中型/轻型魔法百分比,所以对于赵云和暗枪来说,还是能吃上这锅大锅饭。
总的来说还是男女枪虽然人数众多,但最开始设计时相似度高导致实际类型偏少,弓箭手不仅人少,还有一个是奶系职业,所以对于妖护这个轻武器魔法百分比职业来说,传世武器和制式的魔法攻击力是持平的。
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2024-12-10 12:37 发表于 广东
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礁石老师,我看先遣服暗枪的暗矛精通依旧只加暗矛的魔攻,暗枪应该吃不到传世武器的大锅饭吧?
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礁石22222
这个描述不一定正确,主要是先遣服没有暗枪测不了
比如这个是男大枪的,他描述也是手炮攻击力增加率,但实际是任何武器都增加
所以到时候还得等有角色了再确认
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2024-12-10 13:03 发表于:四川
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感觉先遣服纯纯半成品,不是说还有的内容没出来,而是现在出来的也是半成品。设计稿写一半就照葫芦画瓢端上来,结果弄成一坨
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sjh1278802535
赶工出来的,神界版本凉的太快
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2024-12-11 23:18 发表于:江苏
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2024-12-10 13:03 发表于 四川
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特化没了 发表于 2024-12-10 12:37
礁石老师,我看先遣服暗枪的暗矛精通依旧只加暗矛的魔攻,暗枪应该吃不到传世武器的大锅饭吧? ...
这个描述不一定正确,主要是先遣服没有暗枪测不了
比如这个是男大枪的,他描述也是手炮攻击力增加率,但实际是任何武器都增加
所以到时候还得等有角色了再确认
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问题是这个冷却呢?
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2024-12-10 18:02 发表于:江苏
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2024-12-10 13:05 发表于 天津
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猫猫面板吃亏的情况下技工居然也是给的最低的,差距好大
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2024-12-10 13:14 发表于 广西
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原来V神的10是这样来的,当时我没有注意到那个贴子。
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2024-12-10 13:29 发表于 广东
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希望被动能整合吧 合金能带那把步枪就好了
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2024-12-10 13:55 发表于 广西
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好想吃重武器的大锅饭
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2024-12-10 14:10 发表于 辽宁
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男女大枪包括男漫游这种技能限定武器类型的是不是也只能用对应类型的武器,比如男漫游使用手炮之类的疾风骤雨就没办法用,男大枪用左轮就放不了加农炮
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是的,这个限制没有取消
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2024-12-10 18:13 发表于:四川
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2024-12-10 14:26 发表于 上海
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对了礁石大佬,关于白手的太刀刺伤。根据先遣服情报,等级拓展115的时候,太刀精通刺伤数据仍然和现在一样没有加强。这必定会导致刺伤占比降低从而削弱太白强度。这事在100升110的时候也出现过一次。讽刺的是每次职业加强策划都能想起来同步加强刺伤,等级拓展的时候就忘了。白手奥义等级早就定死了不会随着拓展自动增长的 这事你有渠道帮忙反馈一下吗。100版本的太白刺伤占比甚至能到前5,现在都沦落到第二页偏下的占比,策划这是严重的疏漏
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礁石22222
这个我可以提交上去
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2024-12-10 18:13 发表于:四川
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